일부 ASM 피연산자 (MIPS)를 읽는 가장 기본적인 능력을 제외한 프로그래밍 경험이 없습니다.프로그래밍 경험이없는 학습 어셈블러
심각한 건강 상태로 인해 1 년 동안 자유 시간을 가질 수 있습니다. 나는이 시간 동안 일하거나 많이 외출 할 수 없으므로 ASM을 배우기로 결심했습니다.
나는 해킹 게임에 관심이있다. 구체적으로는 GameCube (PowerPC ASM) 및 PlayStation (MIPS ASM)입니다.
나 같은 사람이 ASM을 제대로 배우려면 어떤 방법이 가장 좋습니까?
나는 간단한 프로그램을 작성할 수있을만큼 충분히 유창하고 싶다. 그리고 나는 그것을 정말로 이해할 수 있어야한다. 그래서 나는 브레이크 포인트 등에서 게임의 기능을 디스어셈블러에서 볼 수있다.
본질적으로 리버스 엔지니어링을해야만 게임의 일부를 해킹 할 수 있으므로 변경/수정/수정 할 수 있습니다 (물론 합법적입니다).
이것은 나를위한 취미 일뿐입니다. 나는이 분야에서 일자리를 구하는 것에 관심이 없다. 대학 전공은 프로그래밍과 완전히 관련이 없으며 대학에서 프로그래밍 과정을 수강 할 수 없습니다.
좋은 책이 앞으로 나아갈 것입니다. 소스가없는 프로그램을 리버스 엔지니어링하려면 좋은 디버거 또는 여러 개가 필요합니다 (코드 및 데이터 중단 점 및 단일 스테핑 사용법을 배워야 함), 좋은 디스어셈블러 또는 여러 가지, 많은 인내가 필요합니다. 어쨌든, 코드에서 중요한 변경을 수행하려면 문제가되는 어셈블리를 잘 배워야합니다. 먼저 선호하는 ASM을 배우고, 실제로 배우기에 아주 작은 실행 파일로 해킹을 시작하십시오. 커다란 문제는 수천 줄의 코드 내에서 올바른 명령어를 찾는 방법입니다. DOS에서 Gametools (G3X)는 우수한 메모리 스캐너를 가지고있었습니다. – nrz