2010-11-28 5 views
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UNO 게임 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 편리하게 모든 플레이어와 그들의 카드가 표시되는 form2 (게임 테이블)를 만들었습니다. 이제 현재 플레이어를 보여주는 텍스트 상자를 추가하기 만하면됩니다. 내가 한 그래서Windows Form 응용 프로그램 C sharp visual studio 2010

이었다 -

  1. 는 끌어 텍스트 상자를 떨어졌다. 경고 - 경고 1 열려있는 디자이너에게 표시되도록 Gui1.Form2에 대한 변경 사항을 프로젝트를 다시 빌드해야합니다. form21.designer.cs - 내가 만든되는 다른 파일을 참조

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  • 0 다 양식을 다시 빌드합니다. Pl. 아래 파일의 내용을 참조하십시오 -

    오류 - 오류 1 'Gui1.Form2'유형 선언에 부분 수정자가 누락되었습니다. 이 유형의 다른 부분 선언은 다음과 같습니다. C : \ Users \ uday \ Desktop \ Uday \ Client_0407 \ Gui1 \ Form21.Designer.cs 25 18 Gui1

    주 - 텍스트 상자 만있는 것은 아닙니다. 드래그 앤 드롭 수정을하면 같은 일이 발생합니다.

    form21.designer.cs

    //------------------------------------------------------------------------------ 
    // <auto-generated> 
    //  This code was generated by a tool. 
    //  Runtime Version:4.0.30319.1 
    // 
    //  Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if 
    //  the code is regenerated. 
    // </auto-generated> 
    //------------------------------------------------------------------------------ 
    
    namespace Gui1 { 
        using System; 
    
    
        /// <summary> 
        /// A strongly-typed resource class, for looking up localized strings, etc. 
        /// </summary> 
        // This class was auto-generated by the StronglyTypedResourceBuilder 
        // class via a tool like ResGen or Visual Studio. 
        // To add or remove a member, edit your .ResX file then rerun ResGen 
        // with the /str option, or rebuild your VS project. 
        [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")] 
        [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] 
        [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] 
        public class Form2 { 
    
         private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; 
    
         private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; 
    
         [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] 
         internal Form2() { 
         } 
    
         /// <summary> 
         /// Returns the cached ResourceManager instance used by this class. 
         /// </summary> 
         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] 
         public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { 
          get { 
           if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { 
            global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Gui1.Form2", typeof(Form2).Assembly); 
            resourceMan = temp; 
           } 
           return resourceMan; 
          } 
         } 
    
         /// <summary> 
         /// Overrides the current thread's CurrentUICulture property for all 
         /// resource lookups using this strongly typed resource class. 
         /// </summary> 
         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] 
         public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { 
          get { 
           return resourceCulture; 
          } 
          set { 
           resourceCulture = value; 
          } 
         } 
    
         public static System.Drawing.Bitmap Pic_MyPlayer_Image { 
          get { 
           object obj = ResourceManager.GetObject("Pic_MyPlayer.Image", resourceCulture); 
           return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); 
          } 
         } 
    
         public static System.Drawing.Bitmap Pic_OtherPlayer1_Image { 
          get { 
           object obj = ResourceManager.GetObject("Pic_OtherPlayer1.Image", resourceCulture); 
           return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); 
          } 
         } 
    
         public static System.Drawing.Bitmap Pic_OtherPlayer2_Image { 
          get { 
           object obj = ResourceManager.GetObject("Pic_OtherPlayer2.Image", resourceCulture); 
           return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); 
          } 
         } 
    
         public static System.Drawing.Bitmap Pic_OtherPlayer3_Image { 
          get { 
           object obj = ResourceManager.GetObject("Pic_OtherPlayer3.Image", resourceCulture); 
           return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); 
          } 
         } 
        } 
    } 
    
  • +0

    와우, 정말 멋지다. 빨리 끝내기 전에 꺼 버려! –

    답변

    2

    파일은 엉망이된다 그것은 리소스 클래스의 절반을 폼으로 변환하려 한 것처럼 보입니다.

    프로젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 추가, Windows Form을 클릭하여 (실제 이름을 이 아닌 Form2이 아닌) 새 양식을 추가하고 코드를이 코드로 옮깁니다.
    그런 다음 현재 작동하지 않는 Form2와 관련된 모든 파일을 삭제하십시오.

    관련 문제