2009-09-02 4 views
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저는 오픈 소스 Flash SDK를 사용하고 있었으며 최근에 CS4를 받았습니다. CS4에서 다음 작업 중 일부를 수행하는 더 좋은 방법이 있는지 궁금합니다.Flash SDK에서 CS4 로의 변환에 대한 팁

내 프로젝트 중 하나는 서로 다른 단계의 게임입니다. 단계 전환은 스테이지의 다른 프레임으로 구현하는 것이 더 낫습니까?

특히 어떤 팁이 있습니까?

답변

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CS4의 주요 사용 사례는 정적 애니메이션입니다.

설계된 아파트에서 정적 프로토 타입을 녹이려는 경우 CS4에서 더 빠를 수 있습니다.

만화 네트워크 쇼를 애니메이션으로 만들려면 CS4를 사용하십시오.

라이브 런타임 데이터를 추가 할 때 해당 키 프레임은 해결할 문제보다 훨씬 많은 문제를 일으 킵니다.

데이터 기반 웹 응용 프로그램을 만드는 경우 Flex Builder (곧 Flash Builder)과 오픈 소스 SDK를 사용하면 훨씬 편리합니다.

명령 줄에 익숙하다면 SDK를 사용하여 워크 플로를 향상시킬 수있는 오픈 소스 도구 세트 인 Project Sprouts을 확인해보십시오.

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