나는 무비 클립 (startMenu)이있다; 그 안에는 단추, 텍스트 및 그래픽이 있습니다. 이것은 내가 만들고있는 게임이며 Android의 다양한 화면 크기에서 재생됩니다. 이것은 내가 지금까지 가지고있는 코드입니다 : 내가 디버깅을 사용하여 다른 휴대폰에서 실행하면무비 클립을 화면 크기에 따라 크기를 조정하려면 어떻게해야합니까?
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT
startMenu.addEventListener(Event.RESIZE, resizeLayout);
function resizeLayout(e:Event):void
{
setPosition();
}
function setPosition():void
{
startMenu.x = (stage.stageWidth - startMenu.width)/2;
startMenu.y = (stage.stageHeight - startMenu.height) /2;
}
, 그것은 왼쪽 코너에 고정,하지만 전체 화면에 맞게 스트레칭 않습니다. 어떻게해야합니까?