2013-06-01 4 views
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안녕하세요 저는 이미 사용자 정의 글꼴을 사용하고 있습니다. 그러나 이제는 제대로 작동하지 않는 글꼴 파일을 추가하려고하는데 화가 나는 새 글꼴 파일을 사용하여 작동하지 않는 글꼴 파일을 사용하려고합니다. 남아있는 글꼴 파일도 지원하지 않습니다. 나는 정확히 r 않습니다. 내 참조 링크 http://refactr.com/blog/2012/09/ios-tips-custom-fonts/ https://wiki.appcelerator.org/display/guides/Custom+Fonts#CustomFonts-Sampleapp사용자 정의 글꼴이 내 iOS 응용 프로그램에서 작동하지 않습니다

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수 DUP http://stackoverflow.com/questions/9534766/custom-font-is-not-working-in-my-app?lq=1 – Mar0ux

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몇 가지 코드 예제를 호출 할 수있는 응용 프로그램 사용자 당신이 시도한 것은 그가 도움이 될 것이라고 – fredrik

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내 대답을 확인하십시오 : - http://stackoverflow.com/questions/14376941/ how-to-use-custom-fonts-in-iphone-sdk/14377721 # 14377721 –

답변

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사용자 지정 글꼴은 iOS에서 파이처럼 쉽습니다. 질문 에서처럼 http://refactr.com/blog/2012/09/ios-tips-custom-fonts/의 접근 방식을 사용하면 읽으십시오. 그러나 OSX의 글꼴 탐색기와 iOS의 실제성에 서 얻을 수있는 폰트 패밀리 이름에는 실제로 큰 차이가 있습니다.

코드에 [UIFont familyNames]을 통해 성을 가져올 수 있습니다. 이제 가족 이름이 생겼습니다. 이것을 NSLog을 통해 콘솔에 기록한 다음 [UIFont fontNamesForFamilyName:@"the_family_name_of_the_font"]을 사용하면됩니다.

familyNames에 대한 정보와 여기 fontNamesForFamilyName:

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+1 내 경험으로 그들을 포함시키는 것은 아주 쉽습니다. 말했듯이 파일 이름! = 패밀리 이름! = 글꼴 이름을 고려해야하며 올바른 이름을 나중에 사용해야합니다. –

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는 전사 단계는 다음과 같습니다

1) 자원
2) 정보에 키를 추가로 엑스 코드를 사용하여 프로젝트에 사용자 정의 글꼴 파일을 추가합니다. plist 파일 Fonts provided by application이라고합니다.
3) 지금의
5) 저장의 Info.plist
를,이 키에게 당신이 각 글꼴에 대한 배열
4)를 확인합니다 Fonts provided by application 배열에 항목으로) 확장을 포함하여 글꼴 파일의 전체 이름 (입력 단순히에

[myLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"Swis721 Lt BT" size:[lbl minimumFontSize]]]; //use font name not file name. 
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@ "글꼴 파일이 번들 리소스를 복사하도록 추가되었는지 확인하십시오. ". 전에 일어난;) – danypata

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@Samir 예 - 파일 이름이 꽤 자주 fontName되지 않습니다. 언급 –

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