로그 파일에 경고 메시지가 표시됩니다. 게임 플레이 중에 반복적으로 소리를 내며 볼륨을 조절합니다. 로그 메시지는 사운드가 반복 될 때 생성됩니다 (매 2 초마다). 그것은 정상적인 .wav 파일이며 예상대로 재생됩니다.사운드를 반복 할 때 Android MediaPlayer 경고
05-16 15 : 31 : 23.745 : 정보/경고 (1, 44)
: 이/MediaPlayer를 (10356)를 WARN : -squishSound = MediaPlayer.create(context, R.raw.juicy); squishSound.setVolume(0, 0); squishSound.setLooping(true); squishSound.start();
이것은 로그 메시지 2 초마다 생성
05-16 15 : 31 : 26.112 : 가 WARN/MediaPlayer를 (10,356) : 정보/ (1, 44) 경고
05-16 15 : 31 : 28.479 : WAR N/MediaPlayer를 (10,356) : 정보/경고 (1, 44)
05-16 15 : 31 : 30.846 : 정보/ (1, 44) 경고
: 은/MediaPlayer를 (10,356)을 WARN 05-16 15 : 31 : 33.221 : 정보/경고 (1, 44)
05-16 15 : 31 : 35.589 : 가 WARN/MediaPlayer를 (10,356) : 정보/경고는 /MediaPlayer를 (10,356)을 WARN (1,44)
나는 수색했으나 이것이 일어나는 이유를 찾을 수 없다.
아이디어가 있으십니까?
약간 불필요하고 로그 파일을 완전히 쌓아 놓았습니다. 어떤 일이 있어도 그 일을 막을 수 있습니까? –
원하는 경우 로그를 필터링 할 수 있습니다. 태그로 필터링하면 어쨌든 여러 번 유용합니다. – MByD
감사합니다. 현재 필터링 중이지만 타사 라이브러리가 잠재적으로 로그에 쓰는 경우도 있습니다. (adwhirl이 atm이 작동하지 않는 이유를 디버깅하려고합니다) –