숙제의 경우 TreeSet에 넣을 수 있도록 휴리스틱에 기반한 노드를 비교해야합니다. 그러나 두 개의 노드에 대한 경험적 가치가 같을 때 나는 동점을 깰 수있는 방법이 필요합니다.비교기의 FIFO 타이 브레이커?
제공된 Node 클래스를 수정할 수 없으며 Node의 다른 값/속성이 없다면 이미 사용하고 있지 않은 넥타이를 깨뜨릴 수 있습니다. (우리는 퍼즐을 다루고 있지만 실제로 중요하지는 않습니다.) TreeSet에 추가했을 때 관계를 깰 수있는 방법이 있습니까? 나는 그것에 대해 어떻게 해야할지 모르겠다. ...
문서에서 우선 순위 차단 대기열에 대한 예제를 보았지만 Comparator 인터페이스를 사용하려고하는데 제대로 작동하지 않는다.
미리 감사드립니다. 모든 팁/힌트는 대단히 감사하겠습니다.
감사합니다 - 그건 나에게 의미가 있습니다! – bee