2012-08-15 2 views
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"Step by Step Coos2dxSimpleGame Series"(http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Tutorials)를 Windows에서 성공적으로 실행했습니다. 시각적 인 C++. 이제이 프로젝트를 안드로이드 장치로 이식하고 싶습니다. HelloWorld, AppDelegate, GameOverScene 및 헤더 파일을 Classes 폴더에 복사하고 리소스를/Resources 폴더에 복사했습니다. 그런 다음 GameOverScene.cpp라는 새로운 클래스를 포함하도록 android.mk 파일을 수정했습니다.이 클래스는 전에는 존재하지 않았습니다.cocos2d-x 프로젝트를 android로 이식하는 중 오류가 발생했습니다.

그런 다음 ./build_native.sh를 실행합니다. 오류 메시지는 여기에 있습니다 (http://www.cocos2d-x.org/attachments/1152/native_error.PNG). 내가 따라하고있는 과정이 맞습니까? HelloWorldScene.h에서

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mmm 스냅 샷은 어디에 있습니까? – zov

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나는 그것을 보지 못했다. : P –

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링크를 사용했습니다. –

답변

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변경 :

HelloWorld::~HelloWorld(); 
HelloWorld::HelloWorld(); 

에 :

~HelloWorld(); 
HelloWorld();` 

당신은 헤더 파일에 선언에서 클래스 이름을 추가하지 않아야합니다 (하지만 당신은 cpp에있는 그것을해야 파일). 내가 당신을 제안 할 수 있습니다

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