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내 드로잉 클래스 : 예를 들어, 난 그냥 단순한 선을 그어야 할JFrame에 버튼이있는 그림을 하나 추가하는 방법은 무엇입니까?
public class DrawNot1 extends JPanel {
private BasicStroke BS = new BasicStroke(2);
private int x;
private int y;
public DrawNot1(int x, int y){
setSize(100, 100);
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
doDrawing(g);
}
private void doDrawing(Graphics g){
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setStroke(BS);
g2d.drawLine(x, y, x, y+10);
}
내 JFrame의 클래스 :
public class Main extends JFrame{
private int x;
private int y;
public Main() {
initUI();
}
public void initUI() {
setSize(600, 500);
setTitle("Points");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
add(new DrawNot1(20, 20));
add(new JButton("button1"));
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Main ex = new Main();
ex.setVisible(true);
}
});
}
}
내가 버튼 옆에 내 그림을 표시 할하지만, 표시되는 유일한 구성 요소가 단추로 표시되지 않는 경우, 내 그림은 그렇지 않습니다.
내 궁극적 인 목표는 버튼을 누르면 내 그림이 버튼 근처에 나타납니다.
더 나은 결과가 유도 적절한 값을 제공 찾을 수 있습니다 기본 테두리 레이아웃, 감사합니다 –
@AltianoGerung 예, 일반적인 잡았다;) – MadProgrammer