Cocos2d에서 게임을 만들고 있습니다. 사용자의 손가락을 따라가는 점선이 있어야합니다. 나는 그 선을 똑바로하고 싶다. 문제는 볼과 사용자가 만지는 곳 사이의 거리에 '점'이 얼마나 많이 표시되는지 확인하려면 어떻게해야합니까? 그리고 볼의 위치와 손가락의 위치 사이에 STRAIGHT 라인을 따라 가도록할까요? 다시 정리하면 다음과 같습니다.Cocos2d 도움말의 '슬라이더 컨트롤'종류의 컨트롤
공이 여전히 화면 왼쪽에 있으며 화면의 중간에 있습니다. 사용자가 손가락을 드래그하면 볼의 위치와 터치의 위치 사이에 점선이 그려집니다. 나는 '도트 (dot)'이미지를 사용하고 있으며, 라인의 점으로 사용하고 싶습니다. 따라서 스프라이트를 두 지점 사이의 영역에 맞게 여러 번 다시 만들어야합니다. 나에게 더 명확히하기를 원한다면 말해줘, 고마워 !!
몇 가지 코드를 입력 해 주시면 – yourface1234
에 어떤 정보를 제공하는지 이해하는 데 도움이 될 수 있습니까? 나는 모든 것을 코드화하지 않을 것입니다. – Bongeh