내 OpenGL 응용 프로그램의 GUI로 Chromium Embedded Framework를 사용하고 싶습니다.chromium embedded 버튼 누름 감지
오프 스크린 렌더링을 사용하고 있습니다.
HTML 버튼/링크를 클릭하면 어떻게 감지합니까?
나는 일반적인 검색 용어를 사용하여이 단어를 Google에 시도했지만 잡음 만 있습니다. 일반 사용 위키에도이 항목이 없습니다.
내 OpenGL 응용 프로그램의 GUI로 Chromium Embedded Framework를 사용하고 싶습니다.chromium embedded 버튼 누름 감지
오프 스크린 렌더링을 사용하고 있습니다.
HTML 버튼/링크를 클릭하면 어떻게 감지합니까?
나는 일반적인 검색 용어를 사용하여이 단어를 Google에 시도했지만 잡음 만 있습니다. 일반 사용 위키에도이 항목이 없습니다.
JS 코드에서 이벤트를 catch하고 C++ 코드로 메시지를 보내야한다고 생각합니다. 나는 브라우저로 CEF를 사용하여 아무런 문제가 없을 https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/JavaScriptIntegration.md
OpenGL 응용 프로그램에서 UI 이벤트를 CEF로 전달합니까?
일반적으로 OpenGL 및 CEF 인스턴스를 동일한 창에 첨부해야합니다. 윈도우의 영역을 무효화하라는 요청을 오버라이드하여 OpenGL 코드에 화면 버퍼의 내용을 포함하여 창을 다시 렌더링해야한다고 알립니다. 작업
순서 :
다음을 확인하십시오. http://sciter.com/sciter-and-directx/ - 내 Sciter Engine과 통합 된 HTML/CSS UI가있는 DirectX 창입니다. 지금은 OpenGL과 동일하게 디자인하고 있습니다.
: https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/GeneralUsage#markdown-header-asynchronous-javascript-bindings
JS 통합 정비사를 사용하여 사용자 정의 메시지 라우터를 구현하는 것도 가능합니다 : 그것은 여기에 설명 된 메시지 라우터를 사용하여 수행 할 수 있습니다. C++ 코드에서 버튼 누르기를 다시 잡을 수 없습니다. 콜백/이벤트를 찾고 있습니다. 나는 모두를 볼 곳을 모른다. – akaltar
CEF는 DOM 이벤트를 구독하는 간단한 옵션을 제공하지 않는 것 같습니다. 따라서 고유 한 네이티브 함수를 등록하고 스크립트에서 document.addEventListener (yourfunc)를 사용하여 DOM 문서 객체에 첨부해야합니다. ExecuteJavaScript 함수를 사용하여 설정 스크립트를 실행해야합니다. . 참조 : https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/JavaScriptIntegration#markdown-header-using-js-callbacks –