(격자 점을 찾는), I는 4 점 주도로 설정 그리드 시스템을 오른쪽 위, 오른쪽 아래, 오른쪽 위, 왼쪽 위 및 왼쪽 아래에 각각 있습니다. 이것은 모든 점 사이의 거리를 일정하게 유지합니다.격자 점 알고리즘 I은 대신에 모든 점 사이의 임의의 거리의 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Closest_pair_of_points_problem" rel="nofollow">closest pair of points algorithm</a></p> <p>같은 알고리즘을 검색하고
예를 들어이 그리드에 외부 점을 놓을 경우 가장 가까운 4 점 (그리드 스퀘어의 끝점을 지정)을 찾아 가정하면 어떤 그리드 사각형인지 찾아야합니다.
가장 가까운 점에 대한 알고리즘을 구현할 예정 이었지만, 점이 항상 서로 같은 거리에 있기 때문에 항상 다른 점이 더 효율적인 알고리즘이 될지 몰랐습니다.
답변에 대한 자세한 설명은 필요하지 않습니다. 올바른 방향으로의 한 지점입니다.
명확히하기 위해; 당신은 사각형 격자를 가지고 있으며 임의의 점이 어느 사각형에 있는지 알고 싶습니까? (만약 이것이 아니라면, 아마 당신의 포스트에 다이어그램을 추가 할 가치가 있습니다 ...) –
정확히 내가해야 할 일이 없습니다. 그리드의 4 개의 끝점 (오른쪽 위, 오른쪽 아래, 왼쪽 위, 왼쪽 아래)을 찾는 것이 가장 효율적인 방법이라고 가정했습니다. –