VTK (C++)로 애니메이션을 만들고 싶습니다. 내가 가지고있는 것은 모두 vtkPolyData
- 애니메이션의 각 프레임에 대한 객체로서 std::vector< vtkSmartPointer<vtkPolyData> >
으로 저장됩니다. 내가 원하는 것은 play()
, pause()
, continue()
및 stop()
과 같은 메소드를 가진 클래스입니다. 그래서 http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Utilities/DataAnimationSubclass에 따라 해당 클래스를 구현하려고합니다. 하지만 내가 어떻게 할 수 VTK- 여러 vtkPolyData-Objects 애니메이션 -
-
애니메이션을 시작
- : 어떻게
vtkProgrammableFilter
에 첫 번째 프레임을 전달하려면? - 애니메이션 계속 :
vtkProgrammableFilter
에 다음 프레임을 전달하는 방법? 도움을
감사합니다 :)