나는 원시 RGBA 픽셀 볼 수있는 알고리즘을 파악하고 예를 내부 객체의 다각형을 구성하는 점을 반환하기 위해 노력하고있어 :알파 사진의 개요를 생성하는 알고리즘?
http://img706.imageshack.us/i/polii.png//
는 베 지어 곡선을 반환하지 않습니다 또는 부드럽고 공상적인 것, 내가 보여 줬던 것과 같은 연결 개요가 아니라 기본적으로 그러한 윤곽을 만들기위한 포인트. 나는 이것을 저장하여 게임에서 픽셀 완벽한 충돌 탐지를 피할 수 있습니다.
감사
나는 그냥 라인의 이미지를 원하는 경우 verticies하지 윤곽 이미지
실제로 저는 vertitud를 원합니다 ... – jmasterx
나는 이것을 Box2D에 먹일 것입니다. – jmasterx