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최근에 WP7 XNA 앱을 MonoGame으로 이전했습니다. 빌드 할 때 그래픽 장치 관리자가 없다는 오류가 발생합니다.MonoGame iPhone iPad 설정
MonoGame.Framework.MacOS 내 게임 클래스는 결코 시작하지 나타납니다> Game.cs
private GraphicsDeviceManager graphicsDeviceManager
{
get
{
if (_graphicsDeviceManager == null)
{
_graphicsDeviceManager = (IGraphicsDeviceManager)
Services.GetService(typeof(IGraphicsDeviceManager));
if (_graphicsDeviceManager == null)
throw new InvalidOperationException ("No Graphics Device Manager");
}
return (GraphicsDeviceManager)_graphicsDeviceManager;
}
}
: 여기에 코드입니다. 게임을위한 MacOS 프로젝트를 만들었습니다. 잘못된 것을 사용 했습니까? iPad/iPhone 게임을 만들기 위해 다음 단계를 따르고 있습니다. http://www.facepuncher.com/blogs/10parameters/?p=42