거리 (아크 거리)가 일정하도록 타원형 패스에서 여러 스프라이트 (이미지)를 이동하려고합니다.균일 한 속도로 타원형 패스에서 여러 스프라이트 이동하기
I 그러나이 가진 문제는 그 거리가,
이동 각도 각 스프라이트 각 시도 장축 주위 부 각도를 움직이는 것은 다르지만 이동 부축 주위를 그 이동하면서 단위 각도보다 - 따라서 다른 거리가 움직였다.
x 축을 일정하게 변경하면서 스프라이트를 이동 시키지만, 다시 주요 축을 중심으로 이동합니다.
그렇다면 스프라이트를 따라 잡기/겹치지 않고 일정하게 스프라이트를 이동하는 방법은 무엇입니까?
기타 정보 :
- 이으로 onMouseMove/onTouchMoved에서 호출 될 것이다 그래서 난 훨씬 CPU 집중적하지 한다 같아요. 그것의 일반적인 알고리즘 질문 비록
- 하지만 그것이 내가적인 Cocos2D-X