저는 C++과 그와 함께 제공되는 모든 메모리 관리에 상당히 익숙합니다.함수에서 생성 된 객체를 멤버 변수에 할당
내 문제는 내가 이을 확장 한 다음 클래스가 데이터가 InVec 객체 인 이진 트리입니다 (같은 클래스의 또 다른 목적에 멤버 변수에 상기 물체를 할당하는 기능의 개체를 만들 수 있다는 것입니다). 함수가 실행 된 후
는 의 메모리 위치 그러나 간접 참조 값 정크이다가 동일한 소정 SPnode위한 및 m_right을 m_left.나는 때문에 객체가 범위를 벗어나려고하므로, 항복 포인터 점 정크에 m_left 및 m_right 파괴되는 InVec 및 SPnode이인지 거의 확실 해요.
내 질문은 : 함수 내에서 개체를 만들고, 멤버 변수에 할당하고, 함수가 종료 될 때이를 파괴하지 않는 방법은 무엇입니까? 분명히 뭔가 빠져있는 것이 틀림 없습니다.하지만 어디서나 답을 찾을 수 없었습니다 (나는 문구를 잘 모르겠습니다). 이 코드는 나쁜 형태 인 경우 사과 또는 내가 몇 가지 중요한 규칙을 위반하고있어 경우
void expand(SPnode &ASP)
{
if (!(ASP.isLeaf())) return;
int axis(ASP.m_box.getWidthAxis());
Interval width(ASP.m_box.getWidth());
InVec lowerInVec(lower(ASP.m_box, width, axis));
InVec upperInVec(upper(ASP.m_box, width, axis));
SPnode leftChild(lowerInVec);
std::cout << &leftChild << "\n";
SPnode rightChild(upperInVec);
std::cout << &rightChild << "\n";
ASP.m_left = &leftChild;
std::cout << (ASP.m_left) << "\n";
ASP.m_right = &rightChild;
std::cout << (ASP.m_right) << "\n";
}
- 어떤 건설적인 비판도 감상 할 수있다 :
여기 내 코드입니다.
편집 : 당신은 동적 노드를 할당해야합니다
// The Interval class is the base object on which all other classes in this
// module are built. Its implementation is intuitive, as all mathematical
// operations that are relevant for nonlinear image computation are given
// as overloaded operators (i.e. intervalA + intervalB returns the expected
// result from basic interval arithmetic).
class Interval
{
private:
// infimum (lower bound) of interval
double m_inf;
//supremum (upper bound) of interval
double m_sup;
public:
Interval(double inf, double sup): m_inf(inf), m_sup(sup) {}
// getter member functions, where getLen returns the length of the interval
// and getMidpt returns the midpoint
double getInf() const {return m_inf;}
double getSup() const {return m_sup;}
double getLen() const {return m_sup - m_inf;}
double getMidpt() const {return (m_inf + m_sup)/2.0;}
// --- Headers -----------------------------------------------------------------
// determines if a double is in the interval
bool containsVal(double val) const;
// determines if another interval is contained in the interval
bool contains(const Interval &other) const;
// performs scalar multiplication on the interval
Interval scalarMul(double scal) const;
// operator overloading - the specifics of interval arithmetic can be found
// in a book or online
friend Interval operator+(const Interval &intA, const Interval &intB);
friend Interval operator-(const Interval &intA, const Interval &intB);
friend Interval operator*(const Interval &intA, const Interval &intB);
friend bool operator==(const Interval &intA, const Interval &intB);
friend bool operator!=(const Interval &intA, const Interval &intB);
friend std::ostream& operator<< (std::ostream &out, const Interval &intA);
friend void expand(SPnode &ASP);
friend InVec lower(const InVec &box, const Interval &width, int axis);
friend InVec upper(const InVec &box, const Interval &width, int axis);
};
class InVec
{
private:
// this is a vector containing the Interval objects that make up the InVec
// object
std::vector<Interval> m_intervals;
public:
InVec(std::vector<Interval> intervals): m_intervals(intervals) {}
// returns m_intervals
std::vector<Interval> getIntervals() const {return m_intervals;}
// returns the interval at given axis (i.e. index) in m_intervals
Interval getInterval(int axis) const {return m_intervals.at(axis);}
// sets the interval at given axis to given Interval object
void setInterval(int axis, const Interval &intA)
{m_intervals.at(axis) = intA;}
// --- Headers -----------------------------------------------------------------
// determines if another InVec object is contained in this InVec object
bool contains(const InVec &IVB) const;
// returns the length of the largest Interval object in m_intervals - note
// that it is necessary to compute this first, before the actual largest
// Interval can be determined
double getWidthSize() const;
// returns the Interval in m_intervals with the longest length
// (i.e. the width)
Interval getWidth() const;
// returns the axis (i.e. index) on which the width occurs
double getWidthAxis() const;
// operator overloading
friend InVec operator+(const InVec &IVA, const InVec &IVB);
friend InVec operator-(const InVec &IVA, const InVec &IVB);
friend InVec operator*(const InVec &IVA, const InVec &IVB);
friend bool operator==(const InVec &intA, const InVec &intB);
friend bool operator!=(const InVec &intA, const InVec &intB);
friend std::ostream& operator<< (std::ostream &out, const InVec &IVA);
friend void expand(SPnode &ASP);
friend InVec lower(const InVec &box, const Interval &width, int axis);
friend InVec upper(const InVec &box, const Interval &width, int axis);
};
class SPnode
{
private:
InVec m_box;
// left and right children of this SPnode object - note that these must be
// pointers in order to use them in the definition of the class, otherwise
// SPnode would have an inifinite definition
SPnode* m_left;
SPnode* m_right;
public:
SPnode(InVec box): m_box(box), m_left(NULL), m_right(NULL) {}
// getters and setters
InVec getBox() const {return m_box;}
SPnode* getLeft() const {return m_left;}
SPnode* getRight() const {return m_right;}
void setBox(const InVec box) {m_box = box;}
void setLeft(SPnode* const p_node) {m_left = p_node;}
void setRight(SPnode* const p_node) {m_right = p_node;}
bool isLeaf() const;
friend std::ostream& operator<< (std::ostream &out, const SPnode &ASP);
friend void expand(SPnode &ASP);
friend InVec lower(const InVec &box, const Interval &width, int axis);
friend InVec upper(const InVec &box, const Interval &width, int axis);
};
'SPnode'와'InVec'의 정의를 보여줄 수 있습니까? –