저는 지난 여름부터 파이썬을 사용 해왔고 적어도 기본 프로그래밍을 수행하는 데 충분한 정보를 흡수했다고 생각합니다.데이터를 저장하기 전에 난독 화
내가하는 일은 텍스트 기반 RPG 게임을 만들고 있으며 이미 저장 프로세스를 완료했으며 게임이 savegame.txt에 정보를 전송한다는 것입니다. 하지만 게임 해킹을 더 어렵게 만들고 싶습니다. 나는 포럼에서 파일 이름을 변경하는 것이 가능하다는 것을 알았지 만,이 사건이 충분히 가깝지 않고/또는 나는 그것이 어떻게 작동하는지 선을 통해 읽을 수 없었다. 그래서 아이디어는 읽을 수없는 형식이되지만 내부의 코드는 바뀌지 않고 '정상화'될 수 있습니다.
그래서 더 명확하게:
이 어떻게 (그런이나 뭐) savegame.xsave 할 savegame.txt 변경 않으며, 그 반대의 경우도 마찬가지?
파일 이름을 원하는대로 만들 수 있습니다. 파이썬은 확장자를 신경 쓰지 않습니다. 하지만 여전히 텍스트 파일이므로 아무 것도 완성하지 못합니다. – davidism
게임을 만드는 동안이 시간을 실제로 사용할 수 있습니까? 이 초기 최적화, kludges, 해킹, tacked-on-features ... 등등에 익숙해지기 전에 게임을 마칠 때까지 기다리지 마십시오. –
특정 레벨이나 세트를 테스트해야한다고 생각하면됩니다. 상황에 따라 저장 파일이 암호화되거나 난독 화되는 경우 상황을 만들 때 저장 파일을 조작하는 것이 어려울 수 있습니다 (특정 장비로 특정 레벨에 도달하려고 시도합니다!). 그런 다음 수동으로 기능을 코딩해야합니다. 게임을 만드는 데 시간을 투자하고 방어 메커니즘을 사용하지 마십시오. –