내 안드로이드 응용 프로그램에서 Mic를 사용하여 녹음했습니다. 데이터를 스트리밍하는 AudioPlayer 클래스를 사용할 때 완벽하게 잘 재생됩니다. 내 문제는이 데이터에 wav 헤더를 추가하여 응용 프로그램 외부에서 재생할 수 있도록하려는 것입니다. . 다른 오디오 파일과 함께 16 진수 편집기에서 재생 한 후 헤더 작업을 만드는 방법이 확실합니다. pcm 데이터가 wav 파일의 원시 데이터로 유용하지 않은 것으로 기록됩니까?AudioRecord PCM 데이터를 사용하지 않습니까?
아무에게도이 문제에 관해 밝힐 수 있습니까? pcm/wav 파일을 원시 파일로 대담하게 가져올 수 있으며 완벽하게 재생되지만 wav를 열어 보았을 때 잡음 만 들려서 다시 pcm 데이터가 잘못되었음을 암시합니다.
녹화 설정 :
int frequency = 22050;
int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
헤더 변수 :
byte[] clipData = data;
long myDataSize = clipData.length;
long mySubChunk1Size = 16;
int myBitsPerSample= 16;
int myFormat = 1;
long myChannels = 1;
long mySampleRate = 22050;
long myByteRate = mySampleRate * myChannels * myBitsPerSample/8;
int myBlockAlign = (int) (myChannels * myBitsPerSample/8);
long myChunk2Size = myDataSize * myChannels * myBitsPerSample/8;
long myChunkSize = 36 + myChunk2Size;
try
{
File audioDirectory = new File(Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "/Directory/");
audioDirectory.mkdir();
File file = new File(audioDirectory, "test.wav");
if (file.exists())
file.delete();
// Create the new file.
try {
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
throw new IllegalStateException("Failed to create "
+ file.toString());
}
OutputStream os = new FileOutputStream(file);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);
DataOutputStream outFile = new DataOutputStream(bos);
// write the wav file per the wav file format
outFile.writeBytes("RIFF"); // 00 - RIFF
outFile.write(intToByteArray((int)myChunkSize), 0, 4); // 04 - how big is the rest of this file?
outFile.writeBytes("WAVE"); // 08 - WAVE
outFile.writeBytes("fmt "); // 12 - fmt
outFile.write(intToByteArray((int)mySubChunk1Size), 0, 4); // 16 - size of this chunk
outFile.write(shortToByteArray((short)myFormat), 0, 2); // 20 - what is the audio format? 1 for PCM = Pulse Code Modulation
outFile.write(shortToByteArray((short)myChannels), 0, 2); // 22 - mono or stereo? 1 or 2? (or 5 or ???)
outFile.write(intToByteArray((int)mySampleRate), 0, 4); // 24 - samples per second (numbers per second)
outFile.write(intToByteArray((int)myByteRate), 0, 4); // 28 - bytes per second
outFile.write(shortToByteArray((short)myBlockAlign), 0, 2); // 32 - # of bytes in one sample, for all channels
outFile.write(shortToByteArray((short)myBitsPerSample), 0, 2); // 34 - how many bits in a sample(number)? usually 16 or 24
outFile.writeBytes("data"); // 36 - data
outFile.write(intToByteArray((int)myDataSize), 0, 4); // 40 - how big is this data chunk
outFile.write(clipData); // 44 - the actual data itself - just a long string of numbers
}
된 컨버터
public static int byteArrayToInt(byte[] b)
{
int start = 0;
int low = b[start] & 0xff;
int high = b[start+1] & 0xff;
return (int)(high << 8 | low);
}
// these two routines convert a byte array to an unsigned integer
public static long byteArrayToLong(byte[] b)
{
int start = 0;
int i = 0;
int len = 4;
int cnt = 0;
byte[] tmp = new byte[len];
for (i = start; i < (start + len); i++)
{
tmp[cnt] = b[i];
cnt++;
}
long accum = 0;
i = 0;
for (int shiftBy = 0; shiftBy < 32; shiftBy += 8)
{
accum |= ((long)(tmp[i] & 0xff)) << shiftBy;
i++;
}
return accum;
}
// ===========================
// CONVERT JAVA TYPES TO BYTES
// ===========================
// returns a byte array of length 4
private static byte[] intToByteArray(int i)
{
byte[] b = new byte[4];
b[0] = (byte) (i & 0x00FF);
b[1] = (byte) ((i >> 8) & 0x000000FF);
b[2] = (byte) ((i >> 16) & 0x000000FF);
b[3] = (byte) ((i >> 24) & 0x000000FF);
return b;
}
// convert a short to a byte array
public static byte[] shortToByteArray(short data)
{
return new byte[]{(byte)(data & 0xff),(byte)((data >>> 8) & 0xff)};
}
나는 내가 헤더 권리를 설정하고있어 확신 해요 WAV 헤더를 작성하기위한 rehearshal 보조 코드를 살펴, 나는 내가 기록하고 사용하고 코드로 질문을 편집 한 그런 다음 헤더를 만듭니다. – SamRowley
@Sam : 헤더에 'long'유형이 없어야합니다. WAV 헤더의 속성은 모두 4 바이트 정수 또는 2 바이트 정수입니다. 더 많은 코드를 포함시키고 결과 파일에 실제로 헤더와 데이터를 쓰는 방법을 알려주십시오. – MusiGenesis
@MusiGenesis - 머리글을 만드는 데 사용하는 코드를 모두 추가했습니다. 예를 들어 긴 데이터 형식에 대해 이해하고 있습니다. 그 이유는 여기에 Convertor 메서드가있는 이유입니다. 파일은 재생시 정적 및 잡음으로 가득 찬 .wav 파일로 인식됩니다. – SamRowley