동적으로 사용자 인터페이스를 만들려고합니다. 성공적으로 뷰를 만들고 배경 이미지를로드했습니다. 배경에 표시 할 두 개의 작은보기 항목을 추가로 만들었습니다. 내 문제는 내가 작은 관점을 그려내는 방법을 알려주는 충고/지시를 찾을 수 없었다는 것이다. 그것이 사소한 운동이어야하고 올바른 참조를 찾는 것 같아요. 누군가가 나를 올바른 방향으로 인도 할 수 있기를 바랍니다. 여기 활동에서 뷰 구성 요소를 동적으로 추가하는 방법
내 활동입니다 :public class GhostActivity extends Activity implements OnTouchListener
{
private DrawView ghostView;
public Card mCard1, mCard2;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ToDo add your GUI initialization code here
super.onCreate(savedInstanceState);
// requesting to turn the title OFF
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// making it full screen
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
ghostView = new DrawView(this);
setContentView(ghostView);
//get the window size
Display display = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
Context context = getApplicationContext();
//create view items with initial positions
Point startPoint;
startPoint = new Point();
startPoint.x = 5;
startPoint.y = 3;
mCard1 = new Card(context, 1, R.drawable.bol_geel, startPoint);
startPoint.x = 5;
startPoint.y = 43;
mCard2 = new Card(context, 2, R.drawable.bol_rood, startPoint);
//now display them on the ghostView *****************HOW?
// set the callbacks
ghostView.setOnTouchListener(this);
mCard1.setOnTouchListener(this);
mCard2.setOnTouchListener(this);
}
여기보기입니다;
public class DrawView extends View
{
Drawable bg ;
public DrawView(Context context) {
super(context);
//setFocusable(true);
Drawable bg = this.getResources().getDrawable(R.drawable.bubbleblue480x800);
setBackgroundDrawable(bg);
}
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
// canvas.drawColor(0x0000000); //if you want another background color
//draw on the canvas
}
}
편집 : ghostView 캔버스에 대한 포인터를 전달해야 할 필요가 있다고 생각합니다. 내가 ghostView 내에서 자식을 만든 다음 .draw 메서드를 호출하면 예상대로 정확하게 나타납니다.
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(0x0000000); //if you want another background color
//draw the cards on the canvas
mCard1.draw(canvas);
mCard2.draw(canvas);
}
그래서이 시점에서 ghostView 캔버스에 대한 참조 포인터를 얻는 방법에 대해 궁금합니다. 솔직히 전체 활동 -보기 관계가 혼란 스럽습니다.
편집 :이 튜토리얼 http://www.kellbot.com/2009/06/android-hello-circle/ 그것은 FrameLayout이 사용에 자세히에 따라 다른 접근 방식을 촬영하고 내가 내 목표를 달성 할 수있는 것 같다.
감사합니다. s_id, 나는 ViewGroup을 더 연구 할 것입니다. – Squiggles