나는 당신이 생각하기에 (불가능하지는 않지만) 분할하여 이미지를 단편적으로 필터링하는 것이 더 어렵다고 생각합니다. 드문 방식은 아니지만 - 타일의 교차점을 처리해야하기 때문에 분할 된 이미지.
질문에 말했듯이, 대부분의 공간 필터 (즉, 일부 커널과의 컨볼 루션을 기반으로 한 필터)는 커널이 이미지의 "외부"와 겹치는 이미지 가장자리에서 발견 적 접근 방식을 채택합니다 경계. 알 수없는 픽셀 값은 무시되거나, 0으로 가정되거나, 이미지에서 반사되어 되돌아 올 수 있습니다.이 경우 효과는 할의 이미지 타일 사이의 분할에서 실제로 "누락"픽셀을 갖습니다. 필터를 적용 할 때 각 타일이 이웃 픽셀을 포함 할 수 있도록 타일이 서로 겹치지 않도록함으로써이를 극복 할 수 있습니다. Fourier 도메인에도 똑같이 적용됩니다. 또한 타일을 유지하려는 모든 주파수를 포함 할 수있을만큼 큰 타일인지 확인해야합니다.
두 번째 포인트 - 당신은 을 흐리게하기위한 "수학적으로, 나는 우리가 낮은 주파수의 일부를 잃을 것이라고 생각"이라고 -하지만 실제로는 낮은 주파수를 유지하고,에, 즉 높은 주파수를 잃을 푸리에 도메인 블러 링은 저역 통과 필터입니다.
충분히 작은 타일로 분할하는 경우 대부분의 필터링 작업이 공간 영역에 머무르는 것이 더 빠를 것입니다. FFT의 비용은 멀티 스레딩에서 얻을 수있는 절약 효과를 없애줍니다. 물론, 데코 볼 루션과 같은 일부 푸리에 필터링의 경우 전체 이미지를 사용해야합니다.