이미지를 사용하여 기본 속도계를 구현하고 회전합니다. 그러나 초기 회전 (240도에서 라디안으로 변환)을 설정하면 이미지가 회전되고 그렇지 않은 경우보다 훨씬 작아집니다. 일부 값은 이미지를 완전히 사라지게 만듭니다. (M_PI_4와 같은)CGAffineTransformMakeRotation 이미지 크기 조정
슬라이더는 테스트를 위해 0-360에서 시작합니다.
다음 코드는 viewDidLoad에서 호출되며 슬라이더 값이 변경 될 때 호출됩니다.
-(void) updatePointer
{
double progress = testSlider.value;
progress += pointerStart
CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation((progress*M_PI)/180);
[pointerImageView setTransform:rotate];
}
편집 : 일단 처음 설정되면 스케일이 동일하게 유지된다는 점에 유의해야합니다. 그래서 pointerStart를 240으로 설정하면 축소되지만 슬라이더를 움직이면 눈금이 변경되지 않습니다 (그리고 예상대로 회전시킬 것입니다). 변환에서 "진행률"을 240으로 바꾸는 것은 똑같은 일을합니다 . (축소합니다.)
고마워, 너는 내 하루를 만들어. –