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Direct3D 및 Python으로 된 작은 프로그램을 C++로 작성했습니다. 창을 만들었고 모든 것이 잘 작동합니다. 하지만 "Py_Initialize();"를 호출하려고하면 내 프로그램이 닫힙니다.C++ Python이 내 프로그램을 닫습니다.
(코드 1로 닫습니다.) 무엇이 문제입니까?
편집 : 여기 내 코드의 일부가 있습니다.
MainIncludes.h
#include "Windows.h"
#include <d3d9.h>
#pragma comment (lib, "d3d9.lib")
#include <d3dx9.h>
#pragma comment (lib, "d3dx9.lib")
main_d3dwindow.cpp w 가입일
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
WNDCLASSEX wc;
ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASSEX));
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wc.lpszClassName = L"WindowClass";
RegisterClassEx(&wc);
hWnd = CreateWindowEx(NULL,
L"WindowClass",
L"Program",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
300, 300,
800, 600,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
mainWindow = hWnd;
initD3D(hWnd);
init_python();
MSG msg;
while(TRUE)
{
while(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
if(msg.message == WM_QUIT)
break;
render_frame();
}
cleanD3D();
return msg.wParam;
}
main_python.cpp
#include "Python.h"
void init_python() {
Py_Initialize();
}
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코드 예제를 제공 할 수 있습니까? 함수 호출만으로는 말하기 어렵습니다. – Borgleader
몇 가지 예를 추가했습니다! – Freakyy