Raphael 요소를 제거하면 가끔 충돌이 발생합니까?
evo_sprite = paper.circle(evo.x, evo.y, this.evo_size);
각 원에는 표시 할 시간의 제한된 시간이 있습니다. 그 후에는 다음과 같이 표시됩니다. 나는 물건을 늦추지 않도록 파괴하기를 원한다.
내가 할 때 :
evo_sprite.hide();
나는 문제가 없지만 스프라이트가 여전히 거기에 있으며 따라서 여전히 메모리를 차지한다는 것을 알고있다.
그래서 시도 :
evo_sprite.remove();
그리고 같은 결과 (원이 더 이상 표시되지 않음)로 무엇을 얻었습니다.
유일한 문제는 (무작위로 보인다) 시간이 지나면 프로그램이 멈추고 오류 메시지가 나타납니다.
a1.paper가 정의되지 않음 [Break On This Error] Raphael = (function() {var a =/[,] + /, aO =/... eturn d;}; an.el = ax [aY];
누구에게도 의미가 있습니까? 내가 전화를 잘못 제거합니까? 원의 제거를 호출하여 Raphael의 코드 (min 파일의 7 번 줄)를 중단시키는 방법은 무엇입니까?
저는 document.onload에서 캔버스를 인스턴스화합니다. 한 번에 몇 분씩 문제가 표시되지 않기 때문에 이것이 실제로 문제라고 생각하지 않습니다. 나는 캔버스에 언제나 새로운 것을 표현할 수 있고 숨길 수있다. 캔버스는 분명히있다. – Jenny
좋아요, 당신이 제안한 것과 같은 기본으로 돌아가서, 마지막 서클을 제거한 후에 만 오류가 발생한다는 것을 깨달았습니다. 이상한 것이 있습니다 (화면에 유일한 객체가 아니며, 사각형도 있습니다). 더 보일 것입니다. 잠깐, 그게 다야. Drat. – Jenny