wav, mp3 또는 ogg 파일을 디코딩하여 DirectSound 또는 OpenAL을 통해 원하는대로 디코딩 된 스트림을 재생할 수있는 크로스 플랫폼 (Windows, MacOSX 및 Linux의 .Net 및 Mono) 방식을 찾고 있습니다..Net/Mono에서 wav, mp3 및/또는 ogg를 디코딩하는 방법은 무엇입니까?
mp3 또는 ogg를 디코딩 할 수있는 솔루션이면 충분합니다. 디코딩 둘 다 필요하지 않습니다. 그것 (또는 다른 해결책)가 wav를 또한 암호문을 해독 할 수있는 경우에, 저것은 이상적 일 것입니다, 그러나 나는 mp3 또는 ogg에 잠재적으로 나의 wav 파일을 개조 할 수 있었기 때문에 준엄하게 필요하지 않다.
wav 파일 만 디코딩 할 수있는 솔루션은 부분적인 해결책 일 뿐이지 만 얻는 것을 취할 것입니다. ;-)
여기에 이미 검토 한 내용은 다음과 같습니다
- DirectSound를하고 ALUT 모두 지원 WAV 디코딩,하지만 ALUT는 더 이상 사용되지 않습니다.
- ffmpeg는 거의 모든 것을 디코딩하지만, 플랫폼간에 공통된 안정적인 릴리스가없는 것 같습니다.
- 아직 csvorbis를 시도하지는 않았지만 매우 오래되었고 현재 상태가 확실하지 않습니다.
위의 솔루션 중 하나가 실제로 최선의 방법이라는 사실을 저도 잘 알고 있습니다.
감사합니다.
여러 플랫폼에서 ffmpeg를 쉽게 재배포 할 수 있습니까? 특히 Tao.Ffmpeg 또는 일부 다른 .Net 래퍼와 호환되는 Windows/Mac/Linux 바이너리가 쉽게 배포되어 있습니까? –
은 상당히 쉬워야합니다 .Tversity는 모든 미디어를 xbox 용으로 트랜스 코딩하는데 사용합니다. –