나는 PlayingCard라는 클래스를 가지고 있습니다. PlayingCardDeck이라는 클래스에서이 클래스를 사용하려고합니다.Xcode에서 클래스가 파란색으로 나타나지 않는 이유는 무엇입니까?
나는 그것이 파란색으로 표시되지 않습니다 PlayingCardDeck.m의 클래스 메서드를 호출 할 때 나는
#import "PlayingCard.h"
@interface PlayingCardDeck : Deck
@end
PlayingCardDeck.h
에 PlayingCard.h을 가져 왔습니다. XCode는 클래스를 자동 완성으로 보지만 선택되면 파란색으로 표시되지 않습니다. 이 예제에서는 init 메서드를 호출하려고합니다. 그러나 XCode에서 PlayingCard 클래스가 무엇인지 알지 못하는 것처럼 오류가 발생합니다. PlayingCard가 인식되지 않아서 card.rank = 및 card.suit =에 대한 호출의 오류가 작동하지 않습니다. 이 클래스를 정의하고 PlayCardDeck.h로 가져 오면 이해가되지 않습니다. 누군가가 통찰력을 발휘할 수 있습니까? 미리 감사드립니다.#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Deck.h"
#import "PlayingCard.h"
@interface PlayingCardDeck : Deck
@end
#import "PlayingCardDeck.h"
@implementation PlayingCardDeck
-(id) init
{
self = [super init];
if (self) {
for(NSString *suit in [PlayingCard validSuits])
for(NSUInteger rank =1; rank <= 10; rank++)
PlayingCard *card = [[PlayingCard alloc] init];
card.rank = rank;
card.suit = suit;
}
}
@end
@interface PlayingCard : Card
@property (strong, nonatomic) NSString* suit;
@property (nonatomic) NSUInteger rank;
+(NSArray *) validSuits;
//+(NSUInteger) maxRank;
@end
클래스 메소드와 같은 루프의 범위를 정의하기 위해? 속성을'합성 \'했습니까? 런타임에 오류가 발생합니까 아니면 컴파일러 오류가 발생합니까? – FeifanZ