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내가 내 테스트 게임 내 수집품 동전의 그룹을 만들 필요가
이 .. 그래서 내가 클래스에서 생산 한 다른 CCSprites 포함하는 CCSprite의 크기를 검색하는 방법 :이 방법이
+(CCSprite *)groupWithArray:(NSArray*)positions
{
CCSprite *coins = [[[CCSprite alloc] init] autorelease];
for (NSValue *pos in positions) {
Coin *coin = [Coin sprite];
[coin setPosition:[pos CGPointValue]];
[coins addChild:coin];
}
return coins;
}
을합니다 (Coin
클래스 연장 CCSprite
및 sprite
방법은 모두 폭 및 높이)
는 그때이 방법
CCSprite *cgroup = [CoinsGroup groupWithArray:positions];
에게 호출에 대한 50 픽셀 가지고
spriteWithFile:
를 반환 ?
지금 내가
내가 해봤 .. cgroup
의 폭을 알아야합니다
NSLog(@"coins group width: %f",cgroup.contentSize.width);
NSLog(@"coins group width: %f",cgroup.contentSizeInPixels.width);
NSLog(@"coins group width: %f",cgroup.boundingBox.size.width);
NSLog(@"coins group width: %f",cgroup.boundingBoxInPixels.size.width);
을하지만 그 이유 모두가 coins group width: 0.000000
를 반환 ..