을 비주얼 스튜디오 2010 년, 내가 할LNK2019, 부스트 : ASIO
오류 1 오류 LNK2019을 : 확인되지 않은 외부 기호 "공공 : __thiscall 서버 :: 서버 (클래스 향상을 :: ASIO :: io_service &를) " 기능 _main의 C에서 참조 (?? 0Server @@ QAE @ AAVio_service @ ASIO @ 부스트 @@@ Z) : \ 사용자 \ 루시 \ 문서는 \ 실험 Serveur \ 실험 Serveur \ Main_Serveur 프로젝트 \ 비주얼 스튜디오 2010 \ .obj
그러나 헤더 파일에 클래스 정의가 있고 솔루션에 포함 된 .cpp 파일의 클래스 구현이 있으므로이 이유가 실제로 나타나지 않습니다. 더욱이, 나는 검사했고, 정의와 선언이 일치하는 것 같다.
include <ctime>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <hash_map>
#include <functional>
#include <boost/bind.hpp>
#include <algorithm>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <hash_set>
#include "Connection.h"
#include "Server.h"
using boost::asio::ip::tcp;
int main()
{
try
{
boost::asio::io_service io_service;
Server server(io_service);
io_service.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
std::cin.get();
return 0;
}
여기
입니다 Server.h : 여기
는 Main_Serveur.cpp입니다#ifndef __SERVER_H__
#define __SERVER_H__
#include"Connection.h"
#include<boost\bind.hpp>
#include<boost\asio.hpp>
#include<boost\shared_ptr.hpp>
#include<boost\enable_shared_from_this.hpp>
#include<hash_set>
#include<string>
using boost::asio::ip::tcp;
class Connection;
class Server : public boost::enable_shared_from_this<Server>
{
public:
Server(boost::asio::io_service & io_service);
void removeSocketFromList(tcp::socket * socketToRemove);
void sendToList(std::string message);
void addSocketToList(tcp::socket * newSocket);
private:
void start_accept();
void handle_accept
(
boost::shared_ptr<Connection> new_connection,
const boost::system::error_code& error
);
std::hash_set<tcp::socket*> sockets_;
tcp::acceptor acceptor_;
};
#endif
을 그리고 여기 Server.cpp의 관련 부분입니다 :
#include"Server.h"
#include"Connection.h"
#include<boost\asio.hpp>
#include<hash_set>
using boost::asio::ip::tcp;
Server::Server(boost::asio::io_service & io_service):
acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13))
{
start_accept();
}
어떤 도움 대단히 감사하겠습니다.
'boost :: asio'는 실제로 구축되어야하는 (몇 가지) 부스트 라이브러리 중 하나입니다. 헤더 만이 아닙니다. 필요한 구성 요소를 만들고 Visual Studio에서 비트를 찾을 수 있도록 구성해야합니다. –
부스트 시작 가이드의 섹션 5를 참조하십시오. http://www.boost.org/doc/libs/1_52_0/more/getting_started/windows.html#prepare-to-use-a-boost-library-binary –
boost :: asio 컴파일되고 잠시 동안 잘 작동합니다. 나는 boost :: asio가 문제의 원인이라고 확신하지 않는다. 구조에 대한 새로운 추가가 작동을 멈출 때까지, 소프트웨어는 잠시 동안 잘 작동했습니다. 나는 그 추가가 어떻게 관련되는지 보지 않는다; 대부분 링커와 관련이없는 해시 셋에 소켓 포인터를 추가하는 작업이 포함됩니다. – Julius