다른 클래스의 슬롯을 실행하고 싶습니다. 이 코드를 실행할 때 오류없이 컴파일되지만 출력을 얻지 못합니다.다른 클래스의 호출 슬롯
pendrive1::pendrive1()
{
UI_CDBurn Obj;
connect(Obj.penDrive, SIGNAL(clicked()),&Obj , SLOT(caller()));
}
여기 내 슬롯이 작동하지 않습니다. UI_CDBurn의 슬롯이 공개되었습니다. 하지만 pendrive1 클래스의 버튼을 사용하여 작업 할 때 매우 유용합니다.
UI_CDBurn *Obj=new UI_CDBurn;
connect(ui.pushButton, SIGNAL(clicked()),Obj , SLOT(caller())); // Working File
안녕하세요, 샘플 예제에 코드를 게시하십시오 .. 분석하는 데 도움이됩니다. 설명적인 방식으로 질문을 작성하십시오. – Naruto