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나는 두 개의 Android OpenGLSurface 뷰를 서로 나란히두고 있으며 뷰의 일부분을 중앙에서 오프셋하여 렌더링하고 싶습니다.오프셋 OpenGL보기?
기본적으로 각 SurfaceView에 대해 서로 다른 x를 사용하여 glViewPort (x, y, 너비, 높이)를 호출하고 싶습니다.
GLViewPort 호출은 비록 다른 GL10 인스턴스를 사용하고 있지만 두 surfaceView에 모두 적용됩니다.
어떻게 수정합니까?