작동하지 않음 receiveCommand() 메소드.스윙 invokeLater() 메소드 나는이 방법을 가지고 내 주요 스윙 프레임에서
그러나 작동하지 않습니다. 즉, button1은 계속 사용할 수 없습니다. 여기서 내가 뭘 잘못 했니?
편집 : 여기 는 단추 1의 선언입니다 :
private javax.swing.JButton button1;
button1.setFont(new java.awt.Font("Tahoma", 0, 24)); // NOI18N
button1.setEnabled(false);
button1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
button1ActionPerformed(evt);
}
});
두 button1을과 receiveCommand 방법입니다이 게임 클래스 :
public class Game extends javax.swing.JFrame
m ethod가 다른 클래스에서 호출됩니다
gameUI.receiveCommand("enable"); //gameUI is a Game object
편집 2 : 모든 당신의 도움을 주셔서 감사합니다! 결국 잘못된 참조로 판명 되었기 때문에 아직 설정되지 않은 잘못된 프레임의 GUI를 업데이트하려고했습니다. 어리석은 나의
"작동하지 않음"은 조금 알려줍니다. 당신은 정교 할 수 있습니까? 우리에게 더 많은 정보를 주시겠습니까? –
'if' 문 안의 코드 블록이 실행되고 있습니까? 어쩌면'command.equalsIgnoreCase ("enable")'를 대신 사용해 보시겠습니까? – MadProgrammer
나는 깜박하기를 바란다 : button1은 여전히 비활성화되어있다. – Chin