일반적으로 축소판은 가장 좋은 옵션 (up-scaling과 반대). 크기를 줄 였을 때 이미지의 품질이 저하되거나 느슨한 정보가 표시되지 않으면 res/drawable-xhdpi 폴더에 이미지의 2x 버전을 넣으십시오. Android는 저밀도 기기에서 이러한 이미지의 크기를 적절하게 조정합니다.
예. res/drawable-xhdpi에 64x64 픽셀 jpg/png을 넣으면 안드로이드는이를 mdpi 장치에서 32x32 픽셀, hdpi 장치에서 48x48 픽셀 이미지, xhdpi 장치에서 64x64 픽셀 이미지로 표시합니다.
이미지 크기를 줄이면 이미지 품질이 저하 될 수 있습니다 (예 : 축소 된 경우 이미지에서 1 픽셀 선이 사라질 때). 이미지의 변형을 drawable-mdpi, drawable- hdpi 등의 디렉토리. 댓글 후
업데이트 :
당신이 원하는 것은 이미지가 큰 화면에 크게 표시 (높지 밀도 화면에)있을 수 있습니다. 이미지를 drawable-xhdpi 폴더에만 넣고 다음 작업을 수행하면됩니다.
예 :
고해상도/당김-xhdpi/one_of_my_images.png
고해상도/레이아웃/somelayout.xml
: 당신은 당신의 이미지 중 하나를 보여줍니다 이미지 뷰와 고해상도/레이아웃이 레이아웃을해야합니다
....
<ImageView
android:layout_height="@dimen/image_height"
android:layout_width="@dimen/image_width"
android:src="@drawable/one_of_my_images"
android:scaleType="fitCenter"
....
/>
입술/값/dimens.xml
....
<dimen name="image_height">100dip</dimen>
<dimen name="image_width">150dip</dimen>
....
,691 363,210
입술/값 대형/dimens.xml
....
<dimen name="image_height">150dip</dimen>
<dimen name="image_width">225dip</dimen>
....
입술/값-초대형/dimens.XML
....
<dimen name="image_height">200dip</dimen>
<dimen name="image_width">300dip</dimen>
....
당신이 볼 수 있듯이, 큰 화면, 더 큰 (딥에 따라서 인치) 이미지. res/values-xlarge-hdpi, res/values-xlarge-xhdpi 등의 dimens.xml에서 image_height 및 image_width에 대해 다른 값을 실험 해보고 가장 잘 보이는 부분을 볼 수 있습니다. 댓글 후
업데이트 2 : 적절한 리소스를로드 자신 만의 '사용자 지정'제도가 그들에게 ID의 고해상도/당김-nodpi 넣어하려는 경우 : 예
고해상도/당김-nodpi/one_of_my_images_normal.png 을 입술/그리기-nodpi/one_of_my_images_large.png 입술/그리기-nodpi/one_of_my_images_xlarge.png
이어서 (입술/그리기/입술/그리기 대형/입술/그리기-sw360dp/적절한 그리기 DIR 넣어
, 등등, 당신이 올 수있는 것이 무엇이든간에) 간접적으로 올바른 자원을 nodpi 디렉토리에서 참조하는 xml 파일 : 예 :
고해상도/당김 - 초대형 - MDPI는/my_images.xml
<resources>
....
<item type="drawable" name="one_of_my_images">@drawable/one_of_my_images_large</item>
....
</resources>
이 초대형 MDPI 화면을 위해, 안드로이드는 드로어 블-nodpi 디렉토리에서 'one_of_my_image_large.png를'로드된다는 것을 의미합니다.
불행히도 나는 당신이 응용 프로그램 수준에서 그것을 제어 할 수 있다고 생각하지 않습니다. AFAIK 밀도 "버킷"은 장치에 하드 코드되며, 하드 코딩 된 밀도 유형과 일치하는 리소스를 사용할 수있는 경우 항상 사용합니다. – FoamyGuy