2016-07-15 2 views
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ios 버전의 앱을 개발하면 정상적으로 작동합니다. 하지만 우리가 MacOS로 변경하면이 오류가 나타납니다 : cocos2d::Layer 유형의 개체 매개 변수를 초기화 할 수 없습니다. 이것이 실제 오류가 아니라고 생각합니다. 왜냐하면 IOS 버전에서 작동합니다. 링크 된 라이브러리에 대해 뭔가있을 수 있다고 생각하지만 찾지 못했습니다.Cocos2d-x C++ MacOS 버전을 빌드 할 때 오류가 발생했습니다.

누군가 나를 도울 수 있습니까?

답변

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모든 사용자 정의 클래스 cpp 파일도 데스크톱을 대상으로해야합니다. 프로젝트에 새 파일을 추가 할 때이 작업을 수행 할 수 있습니다. 데스크톱을 타겟팅하는 사용자 정의 클래스 파일이 있는지 확실하지 않은 경우 유틸리티의 대상 멤버십 섹션을보고이를 확인할 수 있습니다. 두 가지를 모두 타겟팅하려면 모바일 및 데스크톱 타겟이 똑딱 거리는 지 확인하십시오.

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