FlowCover (Cover Flow 리 메이크) 샘플 코드의 반사를 사용자 정의하고 싶습니다. 이제 반사 (텍스처)는 투명하지만 텍스처가 완전히 투명 해 지도록 그래디언트가 있어야합니다.iPhone OpenGL - 텍스처를 그라디언트로 페이드 아웃하는 방법은 무엇입니까?
어떻게 OpenGL에서이 효과를 얻을 수 있습니까? 이것은 텍스처를 처리하는 코드입니다.
glPushMatrix();
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,fcr.texture);
glTranslatef(trans, 0, 0);
glScalef(sc,sc,1.0);
glMultMatrixf(m);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP,0,4);
// reflect
glTranslatef(0,-2,0);
glScalef(1,-1,1);
glColor4f(0.5,0.5,0.5,0.5);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP,0,4);
glColor4f(1,1,1,1);
glPopMatrix();
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