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새 클래스 인스턴스 (C++ 클래스를 상속 한 파이썬 클래스)를 C++로 전송하고 개체를 반환하지 않고 C++ 포인터로 처리해야합니까? . 예를 들어파이썬 개체가 C++에서 범위를 벗어나면 중지합니다.
:
C++
object pyInstance = GetLocalDict()["makeNewGamePlay"]();
CGEPYGameMode* m_pGameMode = extract< CGEPYGameMode* >(pyInstance);
pyth :
class Alpha(CGEPYGameMode):
def someFunct(self):
pass
def makeNewGamePlay():
return Alpha()
pyInstance 파이썬 클래스 인스턴스이고 m_pGameMode가 동일한 인스턴스의 C++의 base class 포인터이다. 그러나 포인터를 저장하고 개체를 범위 밖으로 이동 시키면 파이썬 개체가 정리됩니다. 거기에 개체를 청소와 C + + 포인터를 가지고 어떤 방법이 있나요?
더 많은 정보는 : python object to native c++ pointer
고마워요. :피 – Lodle