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나는 부분적으로 LuaObjCBridge를 아이폰에 포팅했다. 대부분의 일들이 작동하지만 여전히 다루어야 할 몇 가지 문제가 있습니다.아이폰의 Lua-Objective-C 브릿지
#define이 -intel 또는 ppc로 정의되는 섹션이 있습니다. ARM 칩이 인텔 또는 ppc에 더 가깝습니까? 지금은
#if defined(__ppc__)||defined(__PPC__)||defined(__powerpc__)
#define LUA_OBJC_METHODCALL_INT_IS_SHORTEST_INTEGRAL_TYPE
#define LUA_OBJC_METHODCALL_PASS_FLOATS_IN_MARG_HEADER
#define LUA_OBJC_POWER_ALIGNMENT
#elif defined(__i386__)||defined(__arm__)
#warning LuaObjCBridge is not fully tested for use on Intel chips.
#define LUA_OBJC_METHODCALL_RETURN_STRUCTS_DIRECTLY // Use this or the code was crashing for me for structs LUA_OBJC_METHODCALL_RETURN_STRUCTS_DIRECTLY_LIMIT
#define LUA_OBJC_METHODCALL_USE_OBJC_MSGSENDV_FPRET
#define LUA_OBJC_METHODCALL_RETURN_STRUCTS_DIRECTLY_LIMIT 8
#define LUA_OBJC_INTEL_ALIGNMENT
#endif
내가 I386와 팔을 추가했지만
직관적으로 ARM은 RISC 아키텍처이기 때문에 PPC에 더 가깝습니다. –
호기심에서 벗어났습니다. iPhone Wax 프로젝트를 보았습니까? http://github.com/probablycorey/wax –