2013-05-21 2 views

답변

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충분한 여유 공간이 있어야합니다. 프로젝트에 파일을 추가 할 때 프로젝트에 복사 할 이미지의 옵션과 대상의 일부를 선택해야합니다.

EDIT : 위의 제안은 UIImageView가 그림에 점을로드하려고하는 경우에만 유용하며이 경우에는 공백 UIImageView를 사용하고 배경색을 설정하는 것입니다.

또한 배열을보고 싶을 수도 있습니다 (예 : 뒤로 보내기, 앞으로 보내기 등). 앞에있는 것이 있으면보기를 차단하는 경우를 대비하여 보내십시오. 이러한 옵션은 다음과 같습니다. 디자인 -> 배열 아래의 메뉴 모음

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UIView에 backgroundColor로 그림을 추가하고 있습니다. –

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먼저 Uninstall 응용 프로그램 Clean을 시도한 다음 Install을 확인한 다음 확인하십시오.

iPhone으로 사진 맞춤법 Case senstive 또는 Not 일부 문제는 대소 문자를 구분 둘째가 수 있지만, iPhone 파일 시스템이 대소 문자를 구분하고 Mac OS 당신이 추가 할 break point 추가

셋째 하지 아니하기 때문에 simulator입니다 콘솔에 다음 UIImage

UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 50)]; 
imgView.image = [UIImage imageNamed:@"a_image.png"]; 

"po [imgView image] "

nil이면 자원이 번들로 올바르게 복사되지 않습니다.

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깨끗한 무엇입니까 ?? –

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프로젝트를 '청소'하십시오. 'Command-Option-Shift-K' – Buntylm

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문제를 해결 했습니까? – Buntylm

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비슷한 상황이었습니다. 시뮬레이터 인 것처럼 보입니다 - Xcode가 어딘가에서 이미지를 캐시하고 있지만 빌드시 느슨해졌습니다.

시도해보십시오. 시뮬레이터, 기기에서 앱을 제거하십시오. 프로젝트를 치료하십시오. 프로젝트를 닫지 않고 XCode를 닫습니다. 닫습니다. 열기, 깨끗한 프로젝트, 빌드 이 단계에서 장치와 시뮬레이터의 동작이 일치해야합니다. 원하는 이미지가 있어야합니다.

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그것은 작동하지 않았다 : ( –

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사용하신 이미지 이름의 철자를 확인하십시오. 실제 장치에서는 대소 문자를 구분합니다.

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나는 정확하게 모든 것을 철자했다 –

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코드를 게시 할 수 있습니까?

이미지를 backgroundColor이 아닌 UIImageView 서브 뷰로 추가하려고합니다.

// load the image 
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.png"]; 

// create the image view using the image 
UIImageView *imageView = [UIImageView alloc] initWithImage:image]; 

// add the image view as a subview 
[yourview addSubview:imageView]; 
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전에 보았 듯이 이미지 뷰를 뷰에 추가했다. 이전과 같이 이미지가 시뮬레이터에 표시되기 때문에 이상하다. 이전처럼 내 아이폰에 없어.하지만 첫 번째보기에서 또 다른 하위 뷰에있는 imageview, 그리고 그 이미지는 시뮬레이터와 내 장치에 모두 나타나지 ?? –

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@ bunty-madan이 "아이폰 파일 시스템은 대소 문자를 구별하고 Mac OS는 그렇지 않기 때문에 Case is not As the iPhone은 대소 문자를 구별합니다. 이미지 파일 이름을 올바르게 대문자로 입력하십시오. 이것은 시뮬레이터 대 장치 문제 일 가능성이 큽니다. – stevekohls

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확인했지만 작동하지 않습니다. 그러나 다른 하위보기의 그림이 표시되어야합니다. 첫 번째보기에 동일한 그림을 추가하면 표시됩니다. –

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