2011-09-17 6 views
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나는 다음과 같은 질문을 가지고있다. 최근에 나는 안드로이드 연구에서 시작했다. 그리고 GLES (OpenGL ES)로 개발에 대한 나의 연구 접근 방식이 그것이 어플 리케이션을 만드는 유일한 방법이라고 생각했다. 통제 할 수 없도록 SDM 표준과 함께 제공됩니다.안드로이드에서 비디오 게임을위한 이미지 프로세싱

이제 SDK (Jetboy, LunarLander 등)와 함께 제공되는 예제를 살펴 봤는데 캔버스에 이미지를 표시하기 위해 메서드 사양 drawBitMap 캔버스를 사용한다는 것을 알고 있습니다.

나는 놀랍지 만 필자가 예상 한 성능을 제공하지는 못한다고 (에뮬레이터로 작업했기 때문에 모르겠다.) 유동적이지는 않다.

개발 이런 종류의 형태/기술/프레임 워크/라이브러리를 알고

답변

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안드로이드 이미지 프로세싱에 대한 나의 마음에 드는 라이브러리가 안드로이드적인 Cocos2D입니다 - http://code.google.com/p/cocos2d-android/, 그것은 이미지 처리보다 더 많은입니다뿐만 아니라 많은 기능을 포함한다.

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