하나의 SKSpriteNode (이름 : 정사각형) 안에 하나의 SKLabel (이름 : 레이블) 내에서 Case.sks (레벨 편집기 사용)를 만듭니다. 내 주요 장면에서, GameScene.sks, 나는 참조 용으로 "Case"와 함께 SKReferenceNode를 사용합니다.SpriteKit에서 SKReferenceNode의 자식 노드 가져 오기 SWIFT
메인 장면의 "정사각형"스프라이트에 액세스해야합니다.
내 첫번째 생각은 자식 노드에 직접 전화를했다 :
let firstSquare = childNode(withName: "square") as! SKSpriteNode
하지만 내가 가지고 :
Fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
그래서 내가 시도 :
let caseRef = childNode(withName: "Case") as! SKReferenceNode
let firstSquare = caseRef.childNode(withName: "square") as! SKSpriteNode
하지만 난 firstSquare에있어 줄 :
Fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
참조 장면의 하위 노드는 어떻게 얻을 수 있습니까?
경우이 코드를 호출합니까? init 모드에서 (아마 씬이 자식을 가질 준비가되지 않았을 것입니다) 또는 didMoveToView에서? –
내 GameScene.swift의 sceneDidLoad()에서 – cmii
이 답변을 살펴보고 제대로 작동하는지 알려주세요. –