2009-12-29 8 views
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플래시를 사용하여 사용자 웹캠에서 비디오를 캡처 한 다음 플래시 파일을 호스팅하는 동일한 서버에 저장하고 싶습니다. 웹 서버는 ASP.Net 기술을 실행할 것입니다. 쉽지, 그렇지?플래시를 사용하여 웹캠에서 캡처 한 비디오 저장

검색 횟수가 많아 플래시를 사용하여 웹캠 캡처를 시작하는 코드와 동일한 코드 행이 생성되었습니다. 캡처 한 비디오를 다시 서버로 보내는 것은 아무것도 없습니다.

제 3 자 소프트웨어 또는 Flash Communication Server가 서버에서 수집해야 함을 암시하는 많은 블로그 및 포럼 게시물을 찾을 수 있지만 그 이유는 알 수 없습니다.

Flash는 일부 비디오를 캡처하여 Flash 파일을 호스팅하는 동일한 서버에 HTTP 게시로 보낼 수 있어야합니다. 꽤 기본적인 플래시/웹캠 기능입니다. 맞습니까? 아직 타사 종속성을 도입 할 필요가없는 것 같습니다.

샘플 ActionScript 코드의 이러한 추가 행이 숨어있는 부분을 아는 사람이 있습니까?

답변

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비디오를 클라이언트에서 서버로 스트리밍하려면 Flash Media Server (또는 Red5와 같은 오픈 소스 대안)가 필요합니다. 이는 본질적으로 여기서 원하는 작업입니다. HTTP POST를 사용하여 그렇게 할 수는 없습니다.

그러나 비디오 표시 객체를 각 프레임의 비트 맵에 그릴 수 있으며 일반 HTTP 파일 업로드를 사용하여 해당 비트 맵을 즉시 업로드 할 수 있습니다. 비록 당신이 상상할 수 있듯이, 그것은 성능 관점에서 볼 때 이상적인 것은 아닙니다. 또한 Flash Player 보안 모델은 사용자가 시작한 작업 (즉, 마우스 클릭 이벤트가 스택 추적에 있음)없이 파일을 업로드하는 것을 허용하지 않기 때문에 문제가 발생합니다. 파일을 AMF 서비스를 통해 AMF ByteArray로 보내지 만 향후 보장 될 수는 없습니다.

전문가 급 응용 프로그램의 종류에 관계없이 Flash Media Server (또는 Red5)를 통합하고자합니다. Influxis과 같은 서비스를 제공 할 수있는 회사가 있습니다. 경로를 내려 가면 서버 (자바)를 직접 호스트 할 필요가 없습니다.

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좋아, 그래서 내가 배우고있는 건 플래시가 웹캠에서 10 초짜리 비디오 클립을 만들고 그 비디오 파일을 서버에 게시 할 수 없다는 것이다. 따라서 웹캠 데이터 소스는 파이어 호스와 같으며 플래시는 스 니펫을 병합 할 수 없습니다. Flash는 스트림을 Red5의 Flash Media Server와 같은 특수 스트림 수신자 나 화면으로 리디렉션 만 할 수 있습니다. 정보 주셔서 감사합니다! – a7drew

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맞습니다! 물론 모든 프레임을 메모리에 비트 맵으로 저장하고 BitmapData 클래스를 사용하여 draw() 메서드를 사용하는 해결 방법을 사용하지 않는 한 이러한 비트 맵을 서버로 순차적으로 업로드하면 ffmpeg를 사용하여 인코딩 할 수 있습니다. – richardolsson

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이 블로그가 유용하다고 생각합니다.

http://www.zeropointnine.com/blog/updated-flv-encoder-alchem/ 이 코드는 richardolsson이 제공 한 답변을 기반으로합니다.

내 프로젝트에서이 코드를 한 번 사용해 보았으며 Facebook에 10 초 비디오를 업로드하는 데 성공했습니다. 내 경험에 대한 세부 블로그를 작성했습니다. http://www.logicmanialab.com/2012/10/upload-video-to-facebook-using.html

이 코드는 비디오가 너무 길면 브라우저를 중단하거나 끊습니다. 어쨌든 한번 시도해 볼 가치가 있습니다.

비디오를 저장하는 가장 좋은 방법 외에도 Flash Media Server 또는 RED5 서버 (내 experienece)를 사용하는 것이 가장 좋습니다 .ffmpeg는 PHP에서별로 좋지 않았으므로 결코 시도하지 않았습니다. :).

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