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PyObject
PyBindGen
만든, 그냥 구조체에 obj
멤버를 사용, 랩 된 C++ 객체에 대한 포인터를 쉽게 얻을 :의 난 그냥 MyWrappedClass*
을하고 싶어한다고 가정 해 봅시다 그러나주어진 C++ 포인터에 대해 PyBindGen PyObject를 얻는 방법은 무엇입니까? 주어
typedef struct {
PyObject_HEAD
MyWrappedClass *obj;
PyObject *inst_dict;
PyBindGenWrapperFlags flags:8;
} PyMyWrappedClass;
그것을 감싸는 PyObject
(있는 경우)이 존재하지 않을 수 있습니다. 자신의 백 포인터 사전을 유지하지 않고이 작업을 수행 할 수있는 방법이 있습니까?
'MyWrapperClass'에 포인터를 따라'PyMyWrappedClass'에 저장하지 않으시겠습니까? – Constantinius
래퍼에 대한 지식으로 클래스에 부담을주지 않는 것을 선호합니다. 나는 수백 개의 래핑 된 클래스를 가질 것입니다. 그래서 각각의 클래스보다는 어떤 클래스에서도 작동하는 메커니즘을 원합니다. 따라서 해시 나 맵 또는 포인터를 PyObjects로 유지하는 것. –