iOS에서 오디오를 조작하는 방법을 배우려하고 있으며 Apple 개발자 페이지에서 많은 것을 읽었습니다. 그러나 AudioBuffer가있는 지점에 도달했으며 어떻게해야 할 지 잘 모르겠습니다. 나는 그것이 mData 버퍼를 포함하고 있다는 것을 알고 있지만 나는 그것이 무엇을 포함하고 있는지 전혀 모른다. 나는 "오디오 데이터의 버퍼"가 무엇인지를 둘러 보았습니다. 참고 문헌에서 설명했듯이, 나는 그것이 무엇인지 이해하지 못하는 것 같습니다.Core Audio AudioBuffer mData
또한 mData가 포함 된 특정 유형의 음성으로 간주되어 포함 된 특정 오디오의 유형으로 캐스팅 될 수 있습니다. 나는 이것을 어떻게 던지기 위해 어떻게해야 할지를 확신 할 수 없다고 생각한다.
AudioBufferLists에 포함 된 데이터의 종류는 현재 사용중인 오디오 형식 (AudioStreamBasicDescription)에 따라 달라집니다. 현재 8.24를 사용하고 있다면 8.24에 불과합니다.SInt16 일 수도 있고 SInt24 일 수도 있고 float 일 수도 있습니다. –
오케이. "myBuffer"는 무엇입니까? –