코로나 SDK (루아)로 게임을 제작하고 있지만 오류가 발생하여 코로나 포럼에서 많은 도움을받지 못해서 여기에 오기로 결정했습니다. 나는 최근에 프로젝트에서 일하고 있었고 사용자는 1 발의 총알을 발사하기 위해 총을 눌러야했다. 나는 총알이 발사 될 수 없다는 것과 같은 문제를 가지고있다. 그래서 나는 질문을 올렸고 나는 나의 문제를 해결 한 대답을 얻었다. 나는 내가 더 이상 프로젝트에서 일하고 싶지 않아서 그것을 삭제하기로 결정했다. 프로젝트를하고 싶었지만 휴지통에서 프로젝트를 복원 할 때 game.lua 파일에 도움이되는 코드가 없었습니다. 나는 다른 질문을 올렸지 만 많은 도움을받지 못해 여기에왔다.코로나 SDK 오류
사용자가 총에 닿았을 때 총알이 발사되지 않는 문제가 있습니다. 이전 솔루션을 시도했지만 많은 총알이 발사되어 오류가 어디서 왔는지 알지 못했거나 오류가 발생했기 때문에 문제를 해결할 수 없었습니다. 여기 내 코드입니다 :
game.lua (이 코드는 총알을 발사하지만 난 단지 한 번에 1을 발사하려면 한 번에 4를 발생 또한 어떻게 속도를 변경할 수 있습니다...) :
local bullet = {}
local bCounter = 1
local function shootBullet(event)
if event.phase == "ended" then
bullet[bCounter] = display.newImage("bullet3.png" , minigun.x, minigun.y, 6, 6)
bullet[bCounter].value = bCounter
physics.addBody(bullet[bCounter], "dynamic")
bullet[bCounter].gravityScale = 0
bullet[bCounter].myName = "bullet"
bullet[bCounter]:setLinearVelocity(0, -200)
bCounter = bCounter + 1
end
end
function scene:show(event)
minigun:addEventListener("touch", shootBullet)
end
function scene:hide(event)
end
function scene:destroy(event)
local sceneGroup = self.view
end
아무 것도 변경하지 않았습니다. –