아마 이것은 매우 쉽습니다.두 개의 부울을 int로 변환하십시오
두 개의 부울 a와 b가있는 경우 어떻게 동등한 "2 진"수를 얻을 수 있습니까?
false and false = 0
false and true = 1
true and false = 2
true and true = 3
아마 이것은 매우 쉽습니다.두 개의 부울을 int로 변환하십시오
두 개의 부울 a와 b가있는 경우 어떻게 동등한 "2 진"수를 얻을 수 있습니까?
false and false = 0
false and true = 1
true and false = 2
true and true = 3
또는 논리 값의 배열에 대한보다 일반적인 솔루션 :
public static BigInteger asBinary(boolean[] values){
BigInteger sum = BigInteger.ZERO;
for(int i = 0; i < values.length; i++){
if(values[i]){
sum = sum.add(
BigInteger.valueOf(2).pow(values.length - (i+1)));
}
}
return sum;
}
을 (그것을보십시오 일 on ideone)
효율성을 위해서 배열 크기가 < 32 인 경우 내부 처리에 int를 사용하는 것이 가장 좋겠지 만 이것은 단지 데모이므로 건너 뛸 것입니다.
이것은 코드보다 많은 숫자 이론입니다. 그것은 당신의 문제에 대한 정확한 해결책이 아니지만, 당신에게 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 더 깊은 통찰력을 줄 수 있습니다.
표준 십진수 (베이스 (10))의 수치 합계 일련 사용하여 표현 될 수있다 :
1023 당량이다 + 0 * 100 + 2 * 10 + 3 * 1
* 1000 1 이것은 (1 * 10^3) + (0 * 10^1) + (2 * 10^1) + (3 * 10^0)
과 동일합니다. 2 진수 101과 같은 수는 다음과 같이 표현 될 수있다 :
1 * 2^2 = 0 * 2^1 + 1 * 2^0 = 4 + 0 + 1 = 십진수 5
이 언어를 불가지론 자로 표시 했으므로 Scala에서이를 수행하는 방법을 게시 할 것입니다. :-)
scala> implicit def boolToAddable(a: Boolean) = new {
| def +(b: Boolean): Int = (a, b) match {
| case (false, false) => 0
| case (false, true) => 1
| case (true, false) => 2
| case (true, true) => 3
| }
| }
boolToAddable: (a: Boolean)java.lang.Object{def +(b: Boolean): Int}
scala> false + false
res0: Int = 0
scala> false + true
res1: Int = 1
scala> true + false
res2: Int = 2
scala> true + true
res3: Int = 3
은 또한 당신이 위에 @ 데이비드에 의해 제안 트릭 사용할 수 있습니다 그래서
scala> implicit def boolToAddable(a: Boolean) = new {
| def +(b: Boolean) = (if(a) 2 else 0) + (if(b) 1 else 0)
| }
boolToAddable: (a: Boolean)java.lang.Object{def +(b: Boolean): Int}
+1 오늘 읽어야 할 가장 모호한 언어를 사용했습니다. –
실제로는'false + false = 0','false + true = 1','true + false = 2' 및'true + true = 3'이됩니다. – OscarRyz
@Oscar : 편집을 확인하십시오. – missingfaktor
을, 당신은'00, 01, 10, 11'을 표시하고 싶은거야? 또는 '0, 1, 2, 3'? –
이 질문은 '자바'와 '언어 불가지론 자'가 될 수 있습니까? –
나는 새로운 버전의 FizzBuzz를 만들었습니다. 나는 'i % 3 =와 i % 5 == 0'에 기초한 색인을 얻을 필요가있었습니다. http://rosettacode.org/wiki/FizzBuzz#Using_an_array – OscarRyz