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일부 유체 시뮬레이션 용도로 CUDA를 사용하여 GPU에 입자 코드를 구현하는 데 관심이 있습니다.CUDA 코드로 입자를 표현하는 가장 좋은 방법
내 입자에는 위치, 질량, 운동량, 위치 및 기타 물리적 매개 변수와 같은 정보가 있어야합니다. 모든 시뮬레이션에서 N 개의 입자가있을 것입니다. N> = 10^5
제 질문은이 입자에 대한 데이터를 표현하는 가장 효율적인 방법은 무엇입니까?
내가 대량 [N], 모멘텀 [N], positionx [N] 같은 여러 배열을 통해 물리량을 표현합니까 .... 아니면 내가 다음struct particle
{
mass M;
pressure p;
.
.
}
및 배열을 생성 생성 할 이 구조체들. 제발 조언.