2017-02-14 1 views

답변

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불행히도 논리는 구현하기에 꽤 복잡 할 수 있습니다. 한 가지 제안은 2D 모양을 사용자가 화면에서 3D 좌표로 변환 한 다음 메모리 3D 솔리드로 돌출시키고 모형 메쉬와 교차점을 계산하는 것입니다.

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