내 설정은 다음과 같습니다 : TabHost는 하나의 GLSurfaceView를 내용으로하는 두개의 자식 활동을 가지고 있습니다. 물론 두 액티비티는 onPause() 및 onResume() 이벤트를 GLSurfaceView로 전달합니다.TabHost 내에 GLSurfaceView를 포함하는 다중 활동 구성하기
첫 번째 활동은 예상대로 작동하지만 다른 탭으로 전환해도 시각적 효과는 없습니다. LogCat은 onSurfaceCreated(), onSurfaceChanged() 및 onSurfaceDraw()가 모두 GLSurfaceView 인스턴스에서 모두 예상대로 호출됨을 보여줍니다.
"수정"은 onPause() 및 onResume()에서 각각 setVisibility (View.INVISIBLE/VISIBLE)를 사용하여 각 GLSurfaceView의 가시성을 설정하는 것입니다. 이로 인해 올바른보기가 표시되지만 탭을 변경할 때 깜박임 효과가 발생하는 단점이 있습니다. 이것은 특히 GLSurfaceView가 더 많은 일을 할 때 분명합니다.
본질적으로 GLSurfaceView의 가시성을 설정하지 않으려면 어떻게해야합니까?
TabActivity :
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.mainactivity);
TabHost tabHost = getTabHost();
TabHost.TabSpec spec;
Intent intent;
// First Vortex view
intent = new Intent().setClass(this, VortexActivity.class);
spec = tabHost.newTabSpec("A")
.setIndicator("A")
.setContent(intent);
tabHost.addTab(spec);
// Second Vortex view
intent = new Intent().setClass(this, VortexActivity.class);
spec = tabHost.newTabSpec("B")
.setIndicator("B")
.setContent(intent);
tabHost.addTab(spec);
}
자식 활동
public class VortexActivity extends Activity {
private GLSurfaceView view;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
view = new GLSurfaceView(this);
view.setRenderer(new VortexRenderer());
setContentView(view);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
view.onResume();
//view.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
view.onPause();
//view.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
}
렌더러 :
public class VortexRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
public void onSurfaceCreated(GL10 glArgument, EGLConfig config) {
}
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int w, int h) {
}
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
long ms = System.currentTimeMillis() % 2000;
if(ms > 1000)
ms = 1000 - (ms - 1000);
float intensity = ms/500.0f;
gl.glClearColor(intensity, intensity, intensity, 1.0f);
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}
}
레이아웃 :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TabHost xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@android:id/tabhost"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="0dp" >
<FrameLayout
android:id="@android:id/tabcontent"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:padding="0dp" />
<TabWidget
android:id="@android:id/tabs"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0"
android:padding="0dp" />
</LinearLayout>
,
어떻게 활동간에 GLSurfaceView를 공유하겠습니까? 내가 아는 한 당신은보기에서 부모 활동을 '변경'할 수 없습니다. (http://stackoverflow.com/questions/7813306/how-can-i-pass-image-view-between-activities-in- android) – Rodskjegg
아, 그 정도면 충분합니다. 나는 그들이 실제 활동이 아니라 단지 어린이 배치라고 생각했습니다. –