2012-09-01 4 views
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나는 최근에 새로운 Windows 8 및 Visual Studio 2012를 설치했으며 궁극적 인 것은 msdn 지침에 따라 간단한 직접 x 응용 프로그램을 만들려고 노력하고 있습니다. 프로젝트를 시작하면 내 코드가 표시됩니다. 빈 화면 대신 컴파일 및 반환 오류 :windows 8 sdk & directx

오류 1 오류 : DEP0800 : 필요한 프레임 워크 "C : \ Program 파일 (x86) \ Microsoft SDKs \ Windows \ v8.0 \ ExtensionSDKs \ Microsoft.VCLibs \ 11.0. \ AppX \ Retail \ ARM \ Microsoft.VCLibs.ARM.11.appx "설치에 실패했습니다. 패키지에 아키텍처 ARM이 필요하지만이 컴퓨터의 아키텍처가 x64이므로 Microsoft.VCLibs.110 패키지를 설치할 수 없습니다. Direct3DApp2는

내가 그것을 파악

는 그 원인을 내가 ARM 프로세서하지만 비주얼 스튜디오 및 DirectX는 ARM 프로세서

에만 제한되어 나에게이 아니 논리를 해달라고 누군가의 개발을위한 튜토리얼에 대한 유용한 링크가 당연히있는 경우 windows 8 sdk

미리 감사드립니다.

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적절한 플랫폼을 선택하십시오. 빌드 + 구성 관리자, 액티브 솔루션 플랫폼 설정 –

답변

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Hans Passant가 맞습니다. 프로젝트 설정 구성 속성/MIDL/대상 환경으로 이동하여 환경을 선택하십시오.

또한 솔루션의 공개 특성은 구성 관리자로 이동하여 빌드 플랫폼을 변경합니다.

하지만 한 가지 바보 같은 질문입니다. 어떤 종류의 환경에서 내 앱을 출시해야합니까 ??

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