2011-01-30 3 views
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xml 또는 json과 같은 일종의 설명 파일에서 핵심 애니메이션 시퀀스를 동적으로로드하기위한 프레임 워크가 있는지, 아니면 핵심 애니메이션 스튜디오의 일종이 더있는 경우 더 잘 알 수 있습니까? 디자이너가 모든 단일 변경에 대해 프로그래머와 이야기하지 않고도 애니메이션 작업을 할 수있는 방법이 필요합니다.핵심 애니메이션 xml 또는 json 프레임 워크

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아주 좋은 질문입니다. XML 방법이 없다면 일부 비디오 편집 제품군에서 프로토 타입을 만들 수 있습니다. –

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비디오 편집 소송에 대한 좋은 아이디어는 프로토 타이핑 단계에서 정말 도움이 될 수 있습니다. 여전히 나는 그것이 어떻게 든 좌절감을 느낀다. 프로그래머가 앉아서 편집하고, 컴파일하고, 타이밍이나 알파 값과 같은 단순한 것을 바꾸도록해야한다. – roman

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나는 Cocos2D를위한 애니메이션 프레임 워크를 만들고있다. Flash 개발자는 Flash에서 애니메이션을 내 보낸 다음 Cocos2D로 가져올 수 있습니다.하지만 그게 아마도 당신이 찾고있는 것이 아닙니다. – makdad

답변

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내가 작업 한 프로젝트에서 우리는이 정확한 것을했습니다 (적어도 설명 부분). 애니메이션 데이터는 JSON으로 전달되어 구문 분석되고 해석됩니다. Core Animation에서 제공하는 많은 주요 애니메이션 기능에 매핑됩니다. 대부분 애니메이션 위치 지정 및 프레임입니다.

불행히도 우리가 개발 한 제품은 독점적이며 회사는 공개 소스로 공개 할 의사가 매우 의심 스럽습니다.

결국 귀하의 질문에 대한 답변은 현재이 기능을 지원하는 프레임 워크가 아닌 것 같지만 직접 구현하는 것은 그리 어렵지 않을 것입니다. 그런 다음 디자이너가 애니메이션 JSON을 생성하는 데 사용할 수있는 도구를 만드는 것이 다음 단계 일 것입니다. 도구가 WYSIWYG가 아니라 의사 디자인 도구 인 경우에는 너무 어렵지 않을 것입니다.

행운을 빌어 요.

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해답을 주셔서 감사합니다. 끝으로 결국 json을 xml로 대체했습니다. 아직도 우리 모두가 wheeel을 재발 명하고있는 것 같아요 버그 ... 내 회사가 소스를 조만간 릴리스 할 수 있기를 바랍니다 – roman

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품질 관리가 하드웨어 가속에 크게 의존한다는 점을 제외하면 Quartz Composer를 찾는 것처럼 들리 겠지만 iOS에서 사용할 수 없습니다. 아마도 그것은 미래에 변할 것입니다.

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