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나는 나무이어야한다 제네릭 클래스를 가지고 있고 이런 클래스 상속 할 제네릭에서 상속 :C# 클래스 메소드 리턴 타입
public class Tree<T> {
private HashSet<Tree<T>> leaves;
private T data;
public Tree() {
leaves = new HashSet<Tree<T>>();
}
public Tree(T data) : this() {
this.data = data;
}
public T Data {
get {
return this.data;
}
set {
data = value;
}
}
public virtual Tree<T> findInLeaves(T data) {
foreach(Tree<T> leaf in leaves) {
if(leaf.Data.Equals(data)) {
return leaf;
}
}
return null;
}
}
public class ComboTree : Tree<IComboAction> {
private ComboMovement movement;
public ComboTree() : base() {
Movement = null;
}
public ComboTree(IComboAction action) : base(action) {
Movement = null;
}
public ComboMovement Movement {
get {
return this.movement;
}
set {
movement = value;
}
}
}
퍼팅 데이터가 잘 작동을하지만 난 방법을 사용하려고 할 때 findInLeaves 나는 항상 null을 얻는다. 형식 변환에 문제가 있음을 알고 있지만 ComboTree가 Tree를 상속하는 이유는 무엇입니까?
void readMove(IComboAction action) {
ComboTree leaf = (ComboTree)currentLeaf.findInLeaves(action);
}
질문은 왜 고쳐야합니까?
편집 : 콘솔 프로그램을 생성하고 실행하면 작동합니다. 그래서 이것은 내 엔진 문제 일 것임에 틀림 없다!
반환되는 개체는 부모 제네릭 클래스의 생성자에 전달 된 개체와 동일합니다. '루트'가 초기화 된 방법을 보여주십시오. – SimpleVar
아니요, "this"가 컴파일되지 않기 때문에 "this like"라는 간단한 제네릭 클래스가 없습니다. 실제 사례가 있습니까? 미안하지만 세부 사항은 중요합니다. " 'GenericTree'에는 0 개의 인수를 취하는 생성자가 포함되어 있지 않습니다."- 우리는 ** 실제로 ** 주석을 달 수있는 생성자 사용법을 볼 필요가 있습니다. –
루트를 생성하고 테스트를 호출하는 코드 표시 – Tarik